设计模式之单例模式与工厂模式的Python实现(一)

 1. 单例模式

单例模式(Singleton Pattern)是一种常用的软件设计模式,该模式的主要目的是确保某一个类只有一个实例存在。当你希望在整个系统中,某个类只能出现一个实例时,单例对象就能派上用场。

比如,某个服务器程序的配置信息存放在一个文件中,客户端通过一个 AppConfig 的类来读取配置文件的信息。如果在程序运行期间,有很多地方都需要使用配置文件的内容,也就是说,很多地方都需要创建 AppConfig 对象的实例,这就导致系统中存在多个 AppConfig 的实例对象,而这样会严重浪费内存资源,尤其是在配置文件内容很多的情况下。事实上,类似 AppConfig 这样的类,我们希望在程序运行期间只存在一个实例对象。

在 Python 中,我们可以用多种方法来实现单例模式

1.1 使用模块(不推荐)

Python 的模块就是天然的单例模式,因为模块在第一次导入时,会生成 .pyc 文件,当第二次导入时,就会直接加载 .pyc 文件,而不会再次执行模块代码。因此,我们只需把相关的函数和数据定义在一个模块中,就可以获得一个单例对象了。如果我们真的想要一个单例类,可以考虑这样做:

mysingleton.py

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class Singleton(object):     def foo(self):         pass singleton = Singleton()
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将上面的代码保存在文件 mysingleton.py 中,要使用时,直接在其他文件中导入此文件中的对象,这个对象即是单例模式的对象

from mysingleton import singleton

对这种使用模块来实现单例模式的方法,只能在一些特定场景中使用(比如初始化一个config),因为不好修改和维护。比如如果我想在代码运行过程中,根据实时的参数生成一个单例,这种方法就不好用了。

1.2 使用装饰器(不考虑多线程影响时可以使用)

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>>> def Singleton(cls):     _instance = {}     def _singleton(*args,**kw):         if cls not in _instance:             _instance[cls] = cls(*args,**kw)         return _instance[cls]     return _singleton  >>> @Singleton class A(object):     a = 1    def __init__(self,x = 0):         self.x = x           >>> a1 = A(2) >>> a1 <__main__.A object at 0x000000893F3B0630>>>> a1.x 2>>> a2 = A(3) >>> a2 <__main__.A object at 0x000000893F3B0630>>>> a2.x 2
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有几个知识点值得注意:

<1> 装饰器不仅可以装饰函数,也可以用来装饰类

<2> 我们通过查看生成的对象a1和a2,发现他们的内存地址都是一样的,是"0x000000893F3B0630",因此可以看出来是同一个对象,即验证了我们的单例模式是成功的

<3> 执行a2 = A(3),我们可以看到a2.x = 2,而不是3。 这是因为正常情况下语句a2 = A(3)会调用__init__函数,将3传给x。但是由于我们是单例模式,a2 = A(3)并不会生成新的对象,而是将之前生成的a1的对象返回给了a2,因为__init__函数只有在生成新的对象时才会执行,所以a2.x = 2

但是这样的实现方式是有漏洞的,当在多进程运行情况下,一旦__init__函数中有些耗时比较长的操作,会发生下面的情况:进程a和进程b同时执行,如果此时实例并没有被生成,a和b会同时尝试去生成实例,并且由于__init__耗时较长,a和b在生成实例时,都没有现成的实例,就会造成a和b生成了不同的实例,我们的单例模式就失败了。

下面是例子

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>>> def Singleton(cls):
@functools.wrap(cls) _instance
= {} def wrapper(*args,**kw): if cls not in _instance: _instance[cls] = cls(*args,**kw)
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